Улучшенный сдк 0.4
Изменения
- Изменен путь к конфигам редакторов, теперь они хранятся в $sdk_configs$
- Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в ogf (аналогично флажку HQ Geometry в AE 0.7)
- Снято ограничение на количество воллмарков на уровне в LE (увеличено с 500 до 5000)
- Добавлен лаунчер для быстрого доступа к основным функциям
- Для полной совместимости добавлены оригинальные редакторы от GSC
- Добавлены thm файлы для всех текстур из оригинальной игры
- Удалены файлы, которые не связаны с SDK или дублировали оригинальный дистрибутив
- SDK совмещен с игрой , можно сразу же протестировать работу в игре
- Добавлены все ресурсы игрыл
- Добавлены компияторы:стандартный xrlc , ускоренный xrlc , xrlc с обходом invalid face , стандартный xrdo_light
- Добавлена фейковая лестница (fake_ladders)
- Исправлен вылет при сохранении скриншотов из игры
- В командную строку редакторов прописан ключ -dsound, во избежание проблем со звуковой системой
- Добавлена возможность создания thm файлов из dds
- Добавлена возможность удаления dds файлов , из которых сгенерировались thm текстуры
- Добавлены новые загрузочные заставки и иконки для всех редакторов
- Добавлена программа для работы с xdb0 файлами
- Добавлена последняя версия конвертера для декомпиляции уровней в формат сдк
- Добавлено автоматическое запоминание последней скомпилированой карты
- Добавлено автоматическое переименование папки rawdata\objects в rawdata\objects1 для ускорения компиляции и избежания вылета если в папке более 7 тысяч файлов
- Добавлена возможность монтировать диск X одной кнопкой
- Исправлен критический баг в xrcore
- Включены все обновления, которые есть на текущий момент
- Исправлен детект fs.ltx/fsgame.ltx (не детектились, если находились больше, чем на один уровень ниже)
- Исправлен баг со сбросом части конфига редакторов в папку WINDOWS
- Исправлены диалоговые окна в редакторах под Vista и выше
- Поправлены табы на панели Tools в SE
- Исправлено падение LE при построении уровня на стадии "Merge LOD textures" (размер максимальной текстуры увеличен с 2048 до 4096)
Если что то не работает на улучшенных редакторах , используйте стандартные.
|