Главная | Регистрация | Вход | Привет! | Гость| RSS
1
ucoz шаблоны
Меню сайта
Вход на сайт
Важно!
Уважаемый Пользователь!

Вы входите в категорию, которым ограничено пользование сайтом. Для снятия данного ограничения, оставьте заявку на форуме, в соответствующей теме!
Мини-чат
Топ Пользователей
Денис(ufa)
Добавил материалов: 90
Записей на форуме: 466

Аватар не выбран cheese-v
Добавил материалов: 13
Записей на форуме: 0

maks0
Добавил материалов: 12
Записей на форуме: 22

Hardtmuth
Добавил материалов: 7
Записей на форуме: 82

Андрей
Добавил материалов: 4
Записей на форуме: 186

Статистика сайта
Администрация сайта: 7
Модераторов: 8
Друзей: 141
Проверенных: 134
Пользователей: 1353
Парней: 1087
Девушек: 587
Пользователей сайта: 1675
Новых за месяц: 19
Новых за неделю: 3
Новых вчера: 1
Новых сегодня: 0
Заблокированные: 32
Сейчас на сайте
Онлайн всего: 2
Гостей: 1
Пользователей: 1
cheese-v
Сегодня были у нас
Главная » 2017 » Март » 21

Ровно 10 лет прошло с момента выхода игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" - самого амбициозного проекта, созданного на просторах СНГ. Ещё до своего релиза шутер от украинской компании GSC Game World обрёл завидную популярность и оброс преданной фанбазой.

Правда, слово "шутер" - не совсем корректное и полное определение жанра игры. Сами разработчики позиционируют своё детище как Survival FPS с элементами RPG, ведь помимо привычной шутерной механики здесь присутствуют открытый мир с враждебной средой и NPC, с которыми можно общаться, торговать, брать у них задания и т.д.

История разработки "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" была долгой и тернистой. Над игр ... Читать дальше »

Просмотров: 553 | Добавил: Денис(ufa) | Добавлено: 21.03.2017 - 13:43

Copyright СООБЩЕСТВО СТАЛКЕРОВ 2013-2026
Администрация сайта не несет ответственность за материалы, взятые из свободных источников сети Интернет, а также добавленные пользователями.
|